# Iniciando o jogo

Cada jogador começa com 5.000 pontos. Esses pontos serão usados ​​para comprar unidades no modo PvP (lembre-se de que as unidades no modo PvP são totalmente diferentes do modo PvE em termos de habilidades, elas compartilham apenas a mesma arte). Existem 3 níveis para unidades e as unidades de nível alto custam mais do que as unidades de nível baixo. Unidades com mais habilidades especiais custarão mais do que unidades sem habilidades. Unidades de alto nível também são mais caras que outras. Como resultado, mesmo as unidades de nível 3 não são dominadas, pois seu custo será incrivelmente alto.

Para garantir o equilíbrio no modo PvP, Empireland irá regularmente aumentar/diminuir a força das criaturas com base no feedback dos jogadores. O preço da unidade será ajustado após o teste beta para garantir que cada unidade tenha seu próprio valor.

Ao iniciar o jogo, após a compra das unidades, ambos os jogadores poderão ver quantas unidades o oponente comprou, mas não podem ver quais unidades foram escolhidas. Cada jogador agora tem 2 minutos para organizar suas unidades no campo de batalha.
