Empireland język-polski
  • Empireland Whitepaper
  • Wstęp
  • Game Feature
    • Co odróżnia Empireland od innych gier P2E?
    • Historia się zaczyna
      • 6 Królestw Manohorg
    • NFT Economic
      • System bohaterów
        • Tworzenie bohatera
        • Kolekcja najemników
          • Łotr
          • Krzyżowiec
          • Centurion
          • Rycerz Śmierci
          • Paladyn
          • Dragonslayers (Pogromcy smoków)
          • Wyjątkowi bohaterowie
        • Atrybuty
      • LandLord
      • Armia Królewska
      • Dodatkowe jednostki
    • Tryb PVP - elvated Battleship online
      • Początek rozgrywki
      • Pole walki
      • Papier-nożyce-kamień
      • Diversity of units
      • Decyzja losu
      • Podatek
      • Turnieje
    • PvE – sposoby na przywiązanie gracza do gry
      • Tryb fabularny (codzienne wyzwania)
      • Tryb wyzwania
      • Wojny klanów
    • Scholarship
    • Pojęcie DAO
      • SKARBIEC IMPERIUM
      • Landlordowie
      • Skarbiec królestw
      • Obywatele
  • More
    • Tokenomics
    • Mapa Drogowa
    • Social channel
    • FAQ
    • Guide
      • Przygotowanie do operacji na sieci Fantom
      • How to mint
Powered by GitBook
On this page
  1. Game Feature

Co odróżnia Empireland od innych gier P2E?

PreviousWstępNextHistoria się zaczyna

Last updated 3 years ago

1. Unikatowość: Bohaterowie to wyróżniające się piękną grafiką NFT. Jeśli bohater posiada wszystkie 7 cech tego samego typu, otrzyma tytuł zgodny z jego zestawem, np. Paladyn, Rycerz Śmierci. Posiadają oni również większą moc w porównaniu z innymi — cecha ta jest podobna do ekwipunku w wielu grach RPG, takich jak World of WarCraft, Diablo…

2. Wciągająca rozgrywka PvP: Empireland podnosi rozgrywkę w Battleships na inny poziom, dodając kilka prostych, ale kreatywnych funkcji, dzięki którym bitwy PvP są nie tylko zabawne, ale także wymagają umiejętności i treningu. Każda jednostka w grze posiada kilka specyficznych umiejętności, które czynią ją silną w niektórych sytuacjach, a słabą w innych. Gracze muszą nauczyć się taktyki i dostosować ją tak, aby wykorzystać te umiejętności do wygrania bitwy

3. Tryb PvE: Empireland różni się od innych gier P2E, ponieważ posiada własną rozbudowaną historię. Tryb PvE jest sposobem na cieszenie się historią, odkrywanie pozostawionych tajemnic oraz zbieranie ekskluzywnych nagród. Celem twórców tego projektu jest sprawienie, aby Empireland było przede wszystkim “zabawą do gry”, a następnie “grą do zarabiania”.

4. Różnorodność bestii, wojowników i smoków: Empireland nie ma żadnych ograniczeń jeśli chodzi o różnorodność jednostek. Gracze mogą wykorzystywać w grze dziesiątki różnych jednostek i bohaterów, a każda z nich posiada własną, charakterystyczną specyfikę, dzięki czemu są one cenne w wielu różnych sytuacjach.

5. Zrób cokolwiek, aby zarobić (do anything to earn): Twórcy projektu chcą przełamać ograniczenia gier typu “kliknij, aby zarobić”, tworząc system “zrób wszystko, aby zarobić”. Gracze mogą wykonywać codzienne zadania, aby zdobywać tokeny lub skórki dla bohaterów, a następnie sprzedawać je na rynku innym graczom. Mogą też brać udział w turniejach, aby zdobyć wspaniałe nagrody, a nawet toczyć bitwy 1 na 1 z innymi graczami i także zdobyć nagrody. Ponadto w grze wprowadzono system tworzenia i zarabiania, w którym użytkownicy mogą brać udział w konkursach na rysunkowe skórki bohaterów. Skórki, na które oddano najwięcej głosów (poprzez system DAO), zostaną włączone do gry, a ich twórcy otrzymają część zysków ze sprzedaży na rynku.

6. EmpireDAO: EmpireDAO to system głosowania, który służy jako centrum zarządzania i doradztwa dla mechanizmu gry, gospodarki i zasad Empireland. Gracze mogą delegować swoich przedstawicieli do władania swoimi królestwami (funkcja Landlorda). Dochody z gry będą przekazywane do skarbca DAO a następnie wykorzystywane do rozwijania gry.