A história começa

A narrativa do jogo se passa nos tempos antigos, no reino de Manohorg, onde as civilizações estavam em conflito, tentando conquistar outras nações para se tornar o império mais forte. Ao longo de centenas de anos banhando-se na guerra, muitos heróis se erguem e caem, levando seus exércitos a vitórias gloriosas ou, infelizmente, derrotas esmagadoras. No entanto, a humanidade não é o mestre original de Manohorg. Desde o início dos dias, os Demônios Ardentes, liderados por Malekinos - Imperador da Chama Mais Sombria, governaram este mundo. Humanos, dragões e todas as outras raças eram todos seus escravos. Naquela época, os cidadãos de Manohorg viviam em dias ruins, pois havia apenas desespero, dor e destruição.

Até mil anos atrás, um grupo de heróis se levantou contra o Imperador, eles formaram um enorme exército, combinando todas as forças ao redor do reino, de humanos, elfos, dragões a bestas mágicas para lutar contra os Demônios Ardentes. A guerra custou caro para ambos os lados. Eventualmente, os Demônios e o Imperador foram empurrados de volta para o Reino Abissal - um mundo antigo morto conectado a Manohorg através de um portal mágico. O portal foi fechado e os demônios foram finalmente selados sob o Grande Mar do Norte.

O mundo pensou que era a hora de eliminar os Demônios Ardentes da memória para a eternidade. No entanto, os Arquimagos de Manohorg disseram aos Heróis que o selo que baniu Malekinos e os Demônios Ardentes não pode ser mantido para sempre. Seu poder só poderia proteger o selo por 1000 anos. A fim de alertar a humanidade no futuro, os Arquimagos esculpiram a Profecia Sombria que anuncia o retorno dos Demônios Ardentes e do Imperador da Chama Mais Sombria em uma grande pedra colocada no selo.

Infelizmente, os heróis restantes foram vendados diante do poder supremo e da riqueza luxuosa. Esquecendo-se totalmente de quantas vidas tiveram que sacrificar para alcançar essa paz frágil, eles lutaram para ganhar o controle da terra. O reino de Manohorg acabou sendo dividido em 6 reinos, cada um sob o domínio de um senhorio. A guerra continuou até 300 anos atrás, o Único Verdadeiro Rei chamado Ludric uniu todos os reinos sob sua bandeira e se reivindicou Imperador da Luz Bênção. Outros 6 proprietários se curvaram diante de seu novo conquistador.

Permanecendo como um, unidos, a humanidade pensou que estava pronta para a Profecia das Trevas. Infelizmente, depois de 37 anos vivendo em paz, Ludric foi assassinado. Os guarda-costas do Imperador encontraram seu corpo na sala do trono, cheio de vestígios que levaram a uma magia venenosa desconhecida. Os Paladinos foram reunidos e começaram a caçar o assassino. A caçada, no entanto, foi interrompida pouco depois, quando os governantes de seis reinos mais uma vez se voltaram uns contra os outros, travando guerra constantemente em todo o reino, em vez de se preparar para seu único inimigo - The Burning Demons. Cada reino foi lentamente enfraquecido por estados em guerra. Cidadãos foram mortos, cidades foram queimadas em cinzas e numerosos guerreiros caíram. Mas ninguém parece se lembrar da Profecia das Trevas, pois o dia em que os demônios vierem está quase aqui.

O jogo se passa 998 anos após o dia em que Malekinos foi banido da terra. Os 6 reinos também passaram por muitas reformas burocráticas e militares para fortalecer suas posições. No entanto, deve haver um governante supremo que possa unir os 6 Reinos sob uma bandeira, liderar o mundo de Manohorg contra o Imperador da Chama Mais Sombria e seus exércitos. Os 6 poderosos senhorios se curvarão diante de seu novo mestre? Estarão eles prontos para deixar de lado suas diferenças e se unir para derrotar os demônios? Depende totalmente de você.

Mas cuidado, as perguntas sem resposta ainda permanecem. Quem assassinou Ludric? A que propósito ele pode servir? Que tipo de magia foi capaz de matar o rei mais poderoso da história? Só podemos descobrir se jogarmos o jogo!

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