Создание героя

Каждый полученный после минта герой обладает различными наборами черт (включая оружие, аксессуары, наручи и т. д.). Каждая черта увеличивает силу вашего героя в игре, что дает более высокие награды. Поскольку у нас гораздо больше характеристик по сравнению с другими играми типа «играй, чтобы заработать», фактор RnG лучше сбалансирован.

Количество уникальных героев в Empireland будет ограничено до 10 000. Каждый сгенерированный герой будет уникальным и ранжируется в зависимости от редкости его черт, как показано ниже:

Обычный - Необычный - Редкий - Эпический - Легендарный - Мифический

Герои, создающие RnG, по-прежнему являются частью игры. Более редкие черты увеличат силу ваших героев, однако этот фактор рассматривается ситуационно. Мы также создали систему, цель которой поднять индекс редкости на новый уровень. Например: если ваш герой с 7-ю обычными чертами, - он вовсе не слабый, а один из сильнейших героев в игре (из так называемой Коллекции Героев). Другой же герой, у которого есть 6 обычных черт и 1 мифическая черта, все же слабее него.

Коллекция Героев напоминает то, как традиционные RPG игры, такие как World of WarCraft или Diablo, создавали классические наборы характеристик. С самого начала будет только 6 коллекций героев (названных ниже). В будущем мы собираемся выпустить больше коллекций героев, сотрудничая с другими брендами, чтобы разнообразить героев в игре.

В зависимости от того, сколько игроков присоединится к игре, мы будем открывать больше распродаж Героев. Однако они не будут уникальными и будут продаваться только на внутриигровом рынке, а не на вторичных биржах, как первая Коллекция Героев.

Last updated