Empireland Tiếng Việt
  • Sách trắng EmpireLand
  • Tổng quan
  • Game Feature
    • Điều khiến Empireland khác biệt với các tựa game P2E(chơi để kiếm tiền) khác là gì?
    • Câu truyện bắt đầu
      • 6 vương quốc của Manohorg
    • NFT Economic
      • Hệ thống Heroes
        • Sáng tạo Heroes
        • Bộ sưu tập Mercenary
          • Rogue
          • Crusader
          • Centurion
          • Death Knight
          • Paladin
          • Dragonslayer
          • Unique Heroes
        • Trait
      • LandLord (Lãnh chúa)
      • Royal Army (Quân đội hoàng gia)
      • Unit Package (Bộ sưu tập nft)
    • Chế độ PvP – Battleship online phiên bản nâng cao
      • Bắt đầu trò chơi
      • Chiến trường
      • Hệ thống tương sinh tương khắc
      • Tính đa dạng của các đơn vị
      • Quyết định của số phận
      • Thuế
      • Giải đấu
    • PvE – đa dạng chế độ để giữ người chơi gắn bó với trò chơi
      • Story Mode (Nhiệm vụ hàng ngày)
      • Challenging Mode (Chế độ thử thách)
      • Clan Battle (Đại chiến clan)
    • Scholarship
    • Mô hình DAO
      • Ngân khố của Empireland
      • Landlords
      • Ngân khố của các vương quốc
      • Cư dân
  • More
    • Tokenomics (Phân bổ token)
    • Roadmap
    • Mạng xã hội
    • FAQ
    • Hướng dẫn
      • Preparation
      • Làm sao để mint
Powered by GitBook
On this page
  1. Game Feature
  2. NFT Economic

Hệ thống Heroes

PreviousNFT EconomicNextSáng tạo Heroes

Last updated 3 years ago

Empireland khác với các trò chơi mạng BSC ở chỗ mỗi lần chơi sẽ là một lần phụ thuộc vào vận may của bạn. Nếu bạn có cấp độ thấp/Heroes thông thường, thì bạn kiếm được ít tiền hơn nhiều so với những Heroes cấp sử thi/hiếm. Và bởi vì cấp bậc của các Heroes có giới hạn, nên yếu tố RnG ảnh hưởng rất nhiều đến vận may của bạn. Trong Empireland, chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi cân bằng, nhưng vẫn đòi hỏi sự may mắn để khiến người chơi cảm thấy thích thú.

Sáng tạo Heroes
LandLord (Lãnh chúa)
Bộ sưu tập Mercenary
Trait