Ano ang pinagkaiba ng Empireland sa iba pang P2E na laro?
Last updated
Last updated
1. Ang Kaibahan: Ang Koleksyon ng mga Heroes ay mahalaga at katangi-tanging mga NFT kung saan ang bawat Hero ay eksklusibong nabuo, na ginagawang kakaiba ang pakiramdam ng mga manlalaro sa iba. Kung ang isang Hero ay nagtataglay ng lahat ng pitong katangian ng parehong uri, magkakaroon sila ng titulo kasunod ng kanilang pangkat, tulad ng Paladin, Death Knight. Mas may kapangyarihan din sila kumpara sa iba – isang katangian na katulad ng Pangkat ng Kagamitan sa maraming laro na RPG, gaya ng World of WarCraft, Diablo...
2. Nakakaadik na paraan ng paglaro ng PvP: Itinataas ng Empireland ang paraan ng paglaro ng Battleship sa makabagong antas, nagdaragdag ng ilang simple ngunit malikhaing katangian, na ginagawang hindi lamang masaya ang mga laban sa PvP kundi kailangan din ng husay at pagsasanay. Ang bawat yunit sa laro ay may ilang partikular na kakayahan na nagpapalakas sa kanila sa ilang sitwasyon at mahina sa iba. Kailangang matutunan ng mga manlalaro at ibagay ang kanilang mga hukbo upang magamit ang mga kakayahan iyon para manalo sa mga laban.
3. Mahabang paglalakbay sa PvE: Ang Empireland ay kakaiba sa iba pang P2E na laro dahil mayroon itong sariling kaalaman, na binuo mula sa simula. Ang PvE ay ang paraan upang tamasahin ang kwento, alamin ang mga misteryong naiwan, pati na rin mangolekta ng mga eksklusibong gantimpala. Layunin naming una na gawing "masayang laruin" ang Empireland, pagkatapos ay "maglaro para kumita".
4. Kawili-wiling pagkakaiba-iba ng mga hayop, mandirigma at dragon: Walang limitasyon ang Empireland pagdating sa pagkakaiba-iba ng mga yunit. Maaaring gumamit ang mga manlalaro ng dose-dosenang iba't ibang unit sa laro, bawat isa sa kanila ay may sariling natatanging kakayahan, na ginagawa silang mahalaga sa maraming sitwasyon.
5. Gawin ang anumang bagay para kumita: Nilalayon naming basagin ang mga limitasyon ng click-to-earn na mga laro sa pamamagitan ng paggawa ng do-anything-to-earn system. Ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng mga pang-araw-araw na pakikipagsapalaran upang makakuha ng mga token, mga Hero skin sa laro pagkatapos ay maaring ibenta ang mga ito sa marketplace para sa iba pang mga manlalaro. Maaari din silang lumahok sa mga paligsahan upang manalo ng maluwalhating mga premyo o kahit na makipaglaban sa 1 vs 1 sa iba pang mga manlalaro upang makakuha ng mga gantimpala. Bilang karagdagan, nagpatupad ang laro ng isang Sistema na create-to-earn kung saan maaaring lumahok ang mga manlalaro sa pagguhit ng Heroes Skin Contest. Ang pinakamataas na binotohang Skin (sa pamamagitan ng DAO system) ay isasama sa laro at ang kanilang mga tagalikha ay makakatanggap ng bahagi ng mga benta sa marketplace.
6. EmpireDAO: Ang EmpireDAO ay isang sistema ng pagboto na nagsisilbing sentro ng pamamahala at pagpapayo sa mekanismo ng paglalaro, ekonomiya at mga panuntunan ng Empireland. Ang mga manlalaro ay maaaring magtalaga sa mga may-ari ng lupa ng kanilang mga kaharian. Ang kita na magmumula sa laro ay ililipat sa tesorerya ng DAO, upang ang laro ay maging mahusay.