Pangkalahatang-Ideya
Ang NFT at ang play-to-earn na mga laro ay mainit na mga paksa sa mga araw na ito dahil ito ay nakakakuha ng higit na atensyon mula sa mga tao sa buong mundo. Ang mga gumagamit ay pamilyar sa paggawa ng mga gawain araw-araw upang makuha ang kanilang mga NFT, farming, pag-staking, upang kumita ng mga token nang pasibo o maglaro laban sa iba. Gayunpaman, karamihan sa mga proyektong iyon ay nahihirapan pagdating sa pagkamalikhain, ang mga manlalaro ay maaari lamang pumili mula sa isang nakapirming hanay ng NFT (mga lupain/heroes) upang magsimula at ang gameplay ay nasa click-to-earn at paglalaro na nakadepende sa suwerte.
Sa EmpireLand, nilalayon naming basagin ang mga limitasyon sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga natatanging NFT at taktikal na pag-iisip upang lumikha ng isang tunay na karanasan ng pagiging isang Heneral sa totoong buhay.
Nagagawa ng mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling imperyo sa pamamagitan ng pagsisimula sa mga natatanging Heroes NFT na minted mula sa blockchain. Ang bawat Hero ay eksklusibong nabuo mula sa iba, na nagbibigay sa mga manlalaro ng pakiramdam na naiiba sila sa iba. Nagdagdag din kami ng Mga Katangian (malawak na uri ng mga armas at armor) at antas para sa mga Heroes, upang bigyang-diin ang mga elemento ng RPG sa laro.
Bilang karagdagan, ang Empireland ay may malikhaing mekanismo ng gameplay ng PvP na kahawig ng tradisyonal na larong Battleship, ngunit nagbabago ito sa maraming paraan na hindi ginawa ng ibang mga laro sa ibang bilihan. Ang laro ay matalinong gumagamit ng “bato - papel - gunting" (Bato Bato Pick) na sistema upang lumikha ng walang limitasyong sa paraan ng paglalaro para sa mga manlalaro. Ang bawat yunit at Hero sa laro ay may mga eksklusibong kakayahan, na direktang nakakaapekto sa paraan ng paglalaro.
Halimbawa, ang Dragon yunit sa tier 3 ay may Deep Breath, na nagbibigay-daan dito na umatake nang pahilis, na kayang pumatay ng dalawang yunit sa isang atake paminsan-minsan. Gayunpaman, sinasalungat sila ng Ballista. Kahit na ang Ballista ay isang tier 2 yunit lamang, mayroon itong Piercing Shootability, na lubhang kapaki-pakinabang upang mapatay ang anumang Dragon. Kaya kung aatakehin ng Dragon si Ballista, matatalo ang Dragon. Gayunpaman, bagama't nagtataglay ng malakas na pinsala, dahil ito ay hindi makaalis (passive), ang Ballista ay hindi makakatakbo kapag ito ay nakikipaglaban sa mabilis na kabalyerya at pagkatapos ito ay matatalo nang kahabag-habag.
Sa pamamagitan ng paglikha ng sopistikadong sistema, pagsasama-sama ng Heroes, Sundalo, malikhaing pang-araw-araw na pakikipagsapalaran at napaka-taktikal na mga pagpipilian sa PvP mode, gagamitin ng Empireland ang isang progresibong paraan ng paglaro na nakabatay sa NFT at isasama ito sa isang desentralisadong sistemang pinansyal na nakabatay sa blockchain, na gagawin ang laro na hindi lamang masaya kundi isa ring magandang pamumuhunan para sa mga manlalaro.
TL;DR: Ang Empireland ay isang Strategy Guessing Game na binuo sa Fantom Chain, na idinagdag sa mga elemento ng RPG at MOBA. Ang pangunahing gawain ng laro ay ayusin ang iyong mga hukbo, simula sa mga natatanging Heroes upang talunin ang mga kalaban para makakuha ng mga gantimpala, pareho sa PvE o PvP mode. Ang paraan ng paglaro ng PvP ay katulad ng Battleship series, ngunit ito ay binago sa ibang antas para gawing hindi lang masaya ang laro kundi kailangan din ng kasanayan. Ang ekonomiya ng laro ay nakapaligid sa mga koleksyon ng NFT at sa mga paligsahan.
Ang Empireland ay hindi lamang isang kaswal, na madaling laruin na laro para sa lahat ngunit kailangan din ng taktikal na pag-iisip. Ang aming layunin sa loob ng dalawang taon ay gawing kasing sikat ng TFTactics at AutoChess ang laro sa mundo ng Blockchain.
Last updated