Empireland język-polski
  • Empireland Whitepaper
  • Wstęp
  • Game Feature
    • Co odróżnia Empireland od innych gier P2E?
    • Historia się zaczyna
      • 6 Królestw Manohorg
    • NFT Economic
      • System bohaterów
        • Tworzenie bohatera
        • Kolekcja najemników
          • Łotr
          • Krzyżowiec
          • Centurion
          • Rycerz Śmierci
          • Paladyn
          • Dragonslayers (Pogromcy smoków)
          • Wyjątkowi bohaterowie
        • Atrybuty
      • LandLord
      • Armia Królewska
      • Dodatkowe jednostki
    • Tryb PVP - elvated Battleship online
      • Początek rozgrywki
      • Pole walki
      • Papier-nożyce-kamień
      • Diversity of units
      • Decyzja losu
      • Podatek
      • Turnieje
    • PvE – sposoby na przywiązanie gracza do gry
      • Tryb fabularny (codzienne wyzwania)
      • Tryb wyzwania
      • Wojny klanów
    • Scholarship
    • Pojęcie DAO
      • SKARBIEC IMPERIUM
      • Landlordowie
      • Skarbiec królestw
      • Obywatele
  • More
    • Tokenomics
    • Mapa Drogowa
    • Social channel
    • FAQ
    • Guide
      • Przygotowanie do operacji na sieci Fantom
      • How to mint
Powered by GitBook
On this page
  1. Game Feature
  2. PvE – sposoby na przywiązanie gracza do gry

Tryb fabularny (codzienne wyzwania)

Tryb fabularny został stworzony, aby pomóc graczom zrozumieć fabułę gry. Wykonywanie codziennych zadań nie tylko przyniesie Ci nagrody, ale także opowie historie Sześciu Królestw, stopniowo ujawni historię zabójstwa Ludrica i dowody na istnienie tajnych zakonów, które spiskują by sprowadzić na krainę zagładę.

Jak sama nazwa wskazuje, gracze mogą codziennie wykonywać zadania. Musisz wcielić się w słynnych Bohaterów Krainy Imperium, aby pokonać wrogów na poszczególnych etapach. Każdy ukończony etap nagradzany jest żetonami w grze. Po kilku etapach pojawi się boss. Pokonanie bossa spowoduje zdobycie Fragmentu. Zebranie wystarczającej ilości Fragmentów uzupełnia Skrzynię, która da Ci losowego nowego Bohatera lub Jednostkę.

Każdy bohater ma pasek zdrowia, który będzie się zmniejszał, gdy będzie rozwiązywał zadania. Jeśli pasek zdrowia spadnie do 0, bohater zostanie ranny, a więc nie będzie mógł wykonywać zadań.

Regeneracja zdrowia bohatera wymaga czasu. Gracze mogą kupować specjalne przedmioty, które skracają czas regeneracji.

Każda klasa bohatera posiada zestaw losowych umiejętności, które pomagają mu w łatwiejszym wykonywaniu zadań. Każda umiejętność wymaga czasu odnowienia, aby móc jej ponownie użyć. Gracze mogą jednak kupować przedmioty, które skracają czas odnowienia umiejętności. Bohaterowie będą mieli maksymalnie 3 umiejętności, w zależności od stopnia ich unikatowości.

Pokonywanie wrogów daje bohaterom doświadczenie, które jest niezbędne do zdobywania kolejnych poziomów. Bohaterowie na wyższym poziomie mogą odblokować więcej nowych map i zadań.

PreviousPvE – sposoby na przywiązanie gracza do gryNextTryb wyzwania

Last updated 3 years ago