Empireland Filipino
  • Empireland Whitepaper
  • Pangkalahatang-Ideya
  • Game Feature
    • Ano ang pinagkaiba ng Empireland sa iba pang P2E na laro?
    • Ang Pagsisimula ng Kuwento
      • Ang Anim na Kaharian ng Manohorg
    • Ekonomiya ng NFT
      • Sistema ng mga Hero
        • Paglikha ng Hero
        • Mercenary Collection
          • Rogue
          • Crusader
          • Centurion
          • Death Knight
          • Paladin
          • Dragonslayer
          • Mga Natatanging Heroes
        • Katangian
      • Landlord (May-ari ng Lupa)
      • Royal Army (Maharlikang Hukbo)
      • Unit Package (Bộ sưu tập nft)
    • PvP Mode - Napabuti na Battleship Online
      • Pagsisimula ng Laro
      • The Battlefield (Ang Larangan ng Digmaan)
      • Sistema ng Bato-Papel-Gunting (Bato-Bato Pick)
      • Pagkakaiba-iba ng mga Yunit
      • Desisyon ng Kapalaran
      • Tax (Buwis)
      • Tournaments (Mga paligsahan)
    • PvE - maramihang mga paraan upang panatilihing manatili ang mga manlalaro sa laro
      • Story Mode (Daily Quest)
      • Challenging Mode
      • Clan Battle
    • Scholarship
    • Konsepto ng DAO
      • Empireland Treasury
      • Landlords (May-ari ng Lupa)
      • Treasury ng mga Kaharian
      • Mga Mamamayan
  • More
    • Tokenomics
    • Roadmap
    • Social
    • FAQ
    • Gabay
      • Paghahanda
      • Paano mag Mint?
Powered by GitBook
On this page
  1. Game Feature
  2. Ang Pagsisimula ng Kuwento

Ang Anim na Kaharian ng Manohorg

PreviousAng Pagsisimula ng KuwentoNextEkonomiya ng NFT

Last updated 3 years ago

Ayon sa mga mananalaysay, ang mundo ng Manohorg ay natagpuan libu-libong taon na ang nakalilipas, unang pinamumunuan ng mga demonyo. Ang lahat ng iba pang lahi ay dating mga alipin nila, hanggang sa pinalaya ni Haring Ludric ang lahat mula sa mabagsik na dominasyon ng mga demonyo. Ngayon ang mundo ay nahahati sa anim na kaharian. Ang bawat kaharian ay nagtataglay ng iba't ibang kultura at hukbo.

Kaharian ng Mangulia: Ang Timog Silangan na kaharian ay puspos ng kakila-kilabot na puwersa. Ito ay isang kaparangan na sinusubaybayan ng lahat ng uri ng mga kakila-kilabot na halimaw at mga bihasang mangangabayo. Walang mga pananim na nabubuhay roon, sapagkat ang lupa ay matigas na gaya ng bakal at ang bagyong buhangin ay umuungol na parang gutom na lobo.

Kaharian ng Vikonia: Ang Vikonia ang pinakahilagang bahagi ng lupain at ang pinakamalapit sa Great Seventh Sea, kung saan nakakulong ang mga demonyo. Ang Vikonia ay pinamumunuan ng mga mahuhusay na mandirigma na may makapangyarihang kakayahan sa pakikipaglaban at mayroong Frost Magic.

Kaharian ng Eradia: Ito ang dating puso ng Imperyo, ngunit hindi na hawak ng Eradia ang dominasyon nito. Gayunpaman, ang mga pader ng kastilyo nito ay hindi tinatablan, ang mga hukbo nito ay malakas pa rin. Ang Knights of Eradia ay itinuturing din na pinakamabangis na mandirigma sa kaharian ng tao.

Kaharian ng Forestwind: Ang kagubatan ng Forestwind ay hindi katulad ng iba. Ang mga sinaunang puno nito noon pa man ay nakatagpo ng kamalayan sa sarili at karunungan. Natuto silang kapootan ang mas mababang nilalang na gumapang sa kanilang kaharian gamit ang mga palakol at apoy. Tanging ang mga duwende lamang ang naninirahan sa gitna ng mga puno habang minamahal nila sila nang buong puso.

Kaharian ng Changli: Ang mga manlalakbay na bumalik mula sa Changli ay nagkukuwento tungkol sa mga dakilang estatwa ng terracotta at ang mga gintong hukbong hindi pa nila nakita. Sa Changli, magkasamang umiral ang agham at mahika, na nagdadala ng kasaganaan sa lupain. Sinasabi rin ng mga tao ang tungkol sa mga Golden Dragon na lumilipad sa paligid ng Grand Cannon - ang pinakadakilang sandata sa kaharian ng tao.

Kaharian ng Shadowscar: Wala pang ibang lupain na pinabayaan ng mga diyos kaysa sa Shadowscar. Halos hindi matitirahan, ang mga kagubatan ng Shadowscar ay puno ng mga bangkay, kalahating bulok na puno at kasuklam-suklam na mga halimaw. Kilala rin ito sa pagkakaroon ng mga itim na dragon, ang pinakanakakatakot na halimaw sa mundo ng Manohorg.

Manohorg