Story Mode (Daily Quest)
Ginawa ang Story Mode para tulungan ang mga manlalaro na maunawaan ang kwento ng laro. Ang paggawa ng mga pang-araw-araw na pakikipagsapalaran ay hindi lamang magbibigay sa iyo ng mga gantimpala kundi pati na rin sa pagsasalaysay ng mga kuwento ng Anim na Kaharian, unti-unting ipapakita ang kuwento sa likod ng pagpatay kay Ludric at mga ebidensya ng mga lihim na untos, na nagbabalak na magpaulan ng pagkawasak sa Lupa.
Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, nagagawa ng mga manlalaro ang mga Quest araw-araw. Kailangan mong maglaro sa mga sikat na Hero ng Empireland para talunin ang mga kalaban sa pamamagitan ng mga yugto. Ang bawat yugtong natapos ay gagantimpalaan ang mga manlalaro ng mga in-game token. Pagkatapos ng ilang yugto, lalabas ang Boss. Ang pagkatalo sa Boss ay maghuhulog ng Fragment. Ang pagkolekta ng sapat na mga Fragment ay kukumpleto ng Chest, na magbubunga ng walang tiyak na bagong Hero o Yunit.
Ang bawat Hero ay may Health Bar na mauubos kapag natapos niya ang mga Quest. Kung ang Health Bar ay mapupunta sa 0, ang Hero ay masasaktan, kaya't hindi makakagawa ng mga quest. Kailangan ng Health Bar ng Hero ng panahon para makabawi. Ang mga manlalaro ay makakabili ng mga espesyal na gamit na nagpapababa sa oras ng pagbawi.
Ang bawat Hero Class ay may hanay ng walang tiyak na kakayahan na tumutulong sa kanya na gawin ang mga Quests nang mas madali. Ang bawat kakayahan ay nangangailangan ng isang Cooldown upang magamit itong muli. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaari ding bumili ng mga gamit upang mabawasan ang oras ng Cooldown. Ang mga Hero ay magkakaroon ng wala ng hihigit pa sa tatlong kakayahan na nakadepende sa kung gaano sila kabihira.
Ang pagkatalo sa mga kaaway ay nagbibigay din ng Experience sa iyong mga Heroes na mahalaga para tumaas ang antas. Ang mga mas mataas na antas na Hero ay nakakapagbukas ng higit pang bagong Maps at Storyline.
Last updated