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Criação de Heróis

Cada herói mintado possui vários conjuntos de características (incluindo armas, colares, braçadeiras... etc). Cada característica aumenta o poder do seu herói no jogo, o que devolve recompensas mais altas. Como temos muito mais características em comparação com outros jogos Play-to-earn, o fator RnG será mais equilibrado.

Os heróis únicos em Empireland serão limitados a 10.000. Cada herói gerado será único e classificado com base na raridade de suas características, conforme abaixo:

Comum - Incomum - Raro - Épico - Lendário - Mítico

Heroes RnG ainda faz parte do jogo. Traços mais raros aumentarão o poder de seus heróis, mas não é o mesmo em todos os casos. Também criamos o sistema de energia que visa elevar o índice de raridade para outro nível. Por exemplo: se o seu herói for mintado com 7 traços comuns, ele não é fraco, em vez disso, ele é um dos heróis mais fortes do jogo (chamado Heroes Collection). Mas outro herói que tem 6 traços comuns e 1 traço mítico ainda é mais fraco que o anterior.

Heroes Collection lembra como os jogos tradicionais de RPG como World of WarCraft ou Diablo criaram o Class Set. Haverá apenas 6 Heroes Collection desde o início (nomeado abaixo) e vamos lançar mais Heroes Collection no futuro, colaborando com outras marcas para aumentar a diversidade de Heroes no jogo.

Dependendo de quantos jogadores entrarem no jogo no futuro, poderemos abrir mais Vendas de Heróis. No entanto, eles não serão os únicos e serão negociados apenas no mercado do jogo, em vez de serem negociados em trocas secundárias como a primeira Coleção de Heróis.

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Last updated 3 years ago