Empireland język-polski
  • Empireland Whitepaper
  • Wstęp
  • Game Feature
    • Co odróżnia Empireland od innych gier P2E?
    • Historia się zaczyna
      • 6 Królestw Manohorg
    • NFT Economic
      • System bohaterów
        • Tworzenie bohatera
        • Kolekcja najemników
          • Łotr
          • Krzyżowiec
          • Centurion
          • Rycerz Śmierci
          • Paladyn
          • Dragonslayers (Pogromcy smoków)
          • Wyjątkowi bohaterowie
        • Atrybuty
      • LandLord
      • Armia Królewska
      • Dodatkowe jednostki
    • Tryb PVP - elvated Battleship online
      • Początek rozgrywki
      • Pole walki
      • Papier-nożyce-kamień
      • Diversity of units
      • Decyzja losu
      • Podatek
      • Turnieje
    • PvE – sposoby na przywiązanie gracza do gry
      • Tryb fabularny (codzienne wyzwania)
      • Tryb wyzwania
      • Wojny klanów
    • Scholarship
    • Pojęcie DAO
      • SKARBIEC IMPERIUM
      • Landlordowie
      • Skarbiec królestw
      • Obywatele
  • More
    • Tokenomics
    • Mapa Drogowa
    • Social channel
    • FAQ
    • Guide
      • Przygotowanie do operacji na sieci Fantom
      • How to mint
Powered by GitBook
On this page
  1. Game Feature
  2. NFT Economic
  3. System bohaterów

Tworzenie bohatera

Każdy bohater posiada różne zestawy cech (w tym broń, naszyjniki, rekawice… itd.). Każda cecha zwiększa moc twojego bohatera w grze, co przekłada się wyższe nagrody. Ponieważ mamy znacznie więcej cech w porównaniu z innymi grami typu Play-to-earn, współczynnik RnG będzie lepiej wyważony.

Liczba unikalnych bohaterów w Empireland będzie ograniczona do 10 000. Każdy wygenerowany bohater będzie unikalny i sklasyfikowany na podstawie rzadkości jego cech, jak poniżej: Zwykły — Niepospolity — Rzadki — Epicki — Legendarny — Mityczny

Minting bohaterów RnG jest nadal częścią gry. Bardziej rzadkie cechy zwiększą moc twoich bohaterów, ale nie w każdym przypadku jest tak samo. Stworzyliśmy również system podnoszenia mocy bohaterów, którego celem jest przeniesienie wskaźnika rzadkości na następny poziom. Na przykład: jeśli twój bohater ma 7 cech pospolitych, wcale nie jest słaby, zamiast tego jest jednym z najsilniejszych bohaterów w grze (zwanym kolekcją bohaterów). Z kolei inny bohater, który ma 6 cech pospolitych i 1 cechę mityczną, jest słabszy od poprzedniego.

Kolekcja Bohaterów przypomina sposób, w jaki tradycyjne gry RPG, takie jak World of WarCraft czy Diablo, tworzyły Class Set. Na początku będzie tylko 6 Kolekcji Bohaterów (wymienionych poniżej), a w przyszłości zamierzamy wydać więcej Kolekcji Bohaterów, współpracując z innymi markami w celu zwiększenia różnorodności bohaterów w grze.

W zależności od liczby aktywnych graczy w przyszłości, rozpatrzymy kolejne kolekcje Bohaterów, jednak nie będą oni tak unikatowi jak Gen0 i będzie nimi można handlować wyłącznie na giełdzie bohaterów zaimplementowanej w grze. Pierwsi Bohaterowie będą mogli być wymieniani także na giełdach zewnętrznych.

PreviousSystem bohaterówNextKolekcja najemników

Last updated 3 years ago